作者:孙红云
页数:170
出版社:吉林科学技术出版社
出版日期:2023
ISBN:9787574402690
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内容简介
基于当前VR的发展现状,全书主要介绍了VR系统的硬件设备,包括VR感知设备,交互设备,跟踪设备和虚拟世界生成设备;VR系统的相关技术等。希望本书的出版有助于推动VR技术的普及,让更多人关注VR技术的应用与开发。
本书适合作为普通高等院校工程技术类、设计类、多媒体类、计算机应用类等相关专业“虚拟现实技术”课程的教学参考书,也可供从事虚拟现实技术研究、开发和应用的从业人员、虚拟现实爱好者学习参考。
目录
第一节 虚拟现实的基本概念
第二节 虚拟现实的发展历程
第三节 虚拟现实的主要特征
第四节 虚拟现实的基本分类
第五节 虚拟现实的研究方向
第二章 虚拟现实的关键技术
第一节 建模技术
第二节 场景调节 技术
第三节 碰撞检测技术
第四节 特效技术
第五节 交互技术
第三章 虚拟现实技术的相关软件
第一节 三维建模软件
第二节 虚拟现实开发平台
第三节 虚拟现实开发常用脚本编程语言介绍
第四章 虚拟现实技术在艺术设计中的应用
第一节 虚拟现实艺术设计的概念
第二节 虚拟现实艺术设计的特征
第三节 虚拟现实艺术设计的细分领域
第四节 虚拟现实与产品设计
第五章 虚拟现实技术在动漫游戏中的应用
第一节 动漫游戏与虚拟现实的融合
第二节 依托虚拟现实开发动漫产品
第三节 虚拟现实技术下动漫游戏的应用创新
第六章 虚拟现实技术在创新创业中的应用
第一节 虚拟现实技术的行业应用及特点
第二节 虚拟现实技术的创新创业机会
第三节 虚拟现实技术创业者的特点
参考文献
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