作者:邬少飞著
页数:179页
出版社:吉林大学出版社
出版日期:2024
ISBN:9787576818765
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内容简介
本书主要介绍了虚拟现实技术及应用研究,共分为五章内容。其中第一章为虚拟现实概论,分为四节进行介绍,分别为虚拟现实的概念与特征、虚拟现实系统的组成与分类、虚拟现实的发展历程、虚拟现实的产业分析;第二章主要内容为虚拟现实系统的硬件设备,分别为感知设备、基于自然的交互设备、三维定位跟踪设备、虚拟世界生成设备四部分;第三章主要涉及虚拟现实技术的相关软件的介绍,共分为四节内容,分别为三维建模软件、虚拟现实开发平台、实时仿真平台Creator与VegaPrime(实时三维虚拟现实开发工具)、虚拟现实开发常用脚本编程语言介绍;第四章主要内容为虚拟现实中的技术研究,共分为五节内容,分别介绍了虚拟现实中的计算技术、虚拟现实中的交互技术、虚拟现实中的三维建模技术、虚拟现实中的三维虚拟声音技术、虚拟现实中的内容制作技术;第五章主要内容为虚拟现实技术的实际应用与分析研究,使用两节内容进行介绍,分别为虚拟现实技术在各行业的应用、虚拟现实技术的发展前景。
作者简介
邬少飞(1979.9-),男,汉族,湖北武汉人。计算机应用专业硕士,管理科学与工程专业博士。现为武汉工程大学计算机科学与工程学院、人工智能学院副教授、硕士生导师。自进入武汉工程大学任教以来,共承担湖北省自然科学基金项目1项;承担企业委托横向科研项目10余项;发表科研论文50余篇,其中被SCI/EI/ISTP检索40余篇;参与出版专著1部;获得国家发明专利l项,国际发明专利3项。指导本科生获得国家级大学生创新创业训练项目1项、湖北省大学生创新创业训练项目1项、武汉工程大学校长基金项目8项。
目录
第一节虚拟现实的概念与特征
第二节虚拟现实系统的组成与分类
第三节虚拟现实的发展历程
第四节虚拟现实的产业分析
第二章虚拟现实系统的硬件设备
第一节感知设备
第二节基于自然的交互设备
第三节三维定位跟踪设备
第四节虚拟世界生成设备
第三章虚拟现实技术的相关软件
第一节三维建模软件
第二节虚拟现实开发平台
第三节实时仿真平台Creator与Vega Prime
第四节虚拟现实开发常用脚本编程语言介绍
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