
作者:康金兵
页数:446
出版社:清华大学出版社
出版日期:2014
ISBN:9787302366690
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内容简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2014的使用方法和操作技巧。全书共18章,分别介绍了3ds Max 2014的工作环境、3ds Max 2014操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建、三维编辑修改器、创建复合物体、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、空间扭曲与粒子系统等内容。在本书的后面有5章项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台以及装饰装修等行业应用领域中的案例制作,以增强读者或学生就业的实践性。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds Max 2014基本功能的掌握与应用。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2014的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
本书特色
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 2014的使用方法和操作技巧。全书共18章,分别介绍了3ds max 2014的工作环境、3ds max 2014操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建、三维编辑修改器、创建复合物体、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、空间扭曲与粒子系统等内容。在本书的后面有5章项目指导,涉及3ds max在影视广告、电视台以及装饰装修等行业应用领域中的案例制作,以增强读者或学生就业的实践性。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds max 2014基本功能的掌握与应用。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds max 2014的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
目录
第1章 3ds max 2014的工作环境第2章 3ds max 2014操作基础第3章 二维图形的创建与编辑第4章 三维模型的创建第5章 三维编辑修改器第6章 创建复合物体第7章 多边形建模第8章 材质与贴图第9章 摄影机与灯光第10章 渲染与特效第11章 后期合成第12章 动画技术第13章 空间扭曲与粒子系统第14章 项目指导——常用三维文字的制作第15章 项目指导——常用材质的设置与表现第16章 项目指导——动画制作入门练习第17章 项目指导——电视台片头动画的制作第18章 项目指导——制作家装效果图
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