三维动画制作与实践

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三维动画制作与实践

作者:周文明主编

页数:88页

出版社:辽宁美术出版社

出版日期:2017

ISBN:9787531476337

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内容简介

本书共分为三章, 主要内容包括三维空间、实训项目一: 3ds max打造《功夫熊猫》动画场景和实训项目二: 3ds max打造《汽车总动员》动画场景。

目录


第一章 三维空间
第一节 课程定位与教学重点
一、课程定位
二、三维空间艺术设计的重点
第二节 三维空间艺术设计任务
一、环境设计
二、道具设计
三、材质设计
四、灯光设计
五、透视设定
第三节 三维空间艺术设计步骤
一、剧本分析
二、三维空间场景风格定位
三、道具设计
四、草图表达
五、绘制色稿
六、电脑辅助建立模型
七、电脑辅助渲染气氛
八、场景输出
九、岗位能力要求

第二章 实训项目一:3ds max打造《功夫熊猫》动画场景
第一节 分场景分析
一、风格分析
二、色调分析
三、制作技法分析
第二节 场景建模
一、制作树干模型
二、制作树枝模型
三、拆分树干UV
四、用Photoshop处理UV贴图
五、处理树干UV及树枝材质
六、树叶的制作
七、石头和地面的制作
八、渲染氛围

第三章 实训项目二:3ds max打造《汽车总动员》动画场景
第一节 场景分析
一、风格分析
二、色调分析
三、制作技法分析
第二节 场景建模
一、利用线、面命令搭建路面
二、建立房屋基本框架
三、制作窗框和玻璃
四、利用编辑多边形制作柱子
五、制作前墙和瓦顶
六、制作遮阳篷和路灯
七、制作花和轮胎
八、制作路牌
九、合并场景建立霓虹灯
第三节 气氛渲染
一、为模型指定材质
二、为场景设置灯光
第四节 设置动画
第五节 渲染输出

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