用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)(精装版)

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用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)(精装版)

作者:[美]杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse

页数:196

出版社:机械工业出版社

出版日期:2024

ISBN:9787111759133

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内容简介

本书是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。

作者简介

[美]杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett), Adaptive Path的创始人和总裁。他在用户体验领域的贡献包括:创建了影响深远的“用户体验要素”模型;开发了“视觉辞典”,一个规范信息架构文档的符号系统;定义了Ajax,创建Web应用的一种方法。他由于被PC World评为“互联网最重要的50人”而获得了《连线》杂志的激赏奖。他的工作成就包括与Twitter、NPR、Skype、哈佛商业评论和Crayola等企业的合作。 他还是一个活跃的演说家,向全世界宣讲关于产品设计、用户体验和创新的新思想。

本书特色

从本书第1版出版到现在已经过去十几年了,它定义了关键的实践准则,已经成为全世界网站和交互设计师工作时的重要参考。新版中,作者进一步细化了他对于产品设计的思考。 同时,这些思考并不仅仅局限于桌面软件上,而是已经扩展到包括移动终端在内的多种应用及其分支中。
成功的交互产品设计比创建条理清晰的代码和鲜明的图形要复杂得多。你在满足企业战略目标的同时,还要满足用户的需求。如果没有一个“有凝聚力、统一的用户体验”来支撑的话,即使是好的内容和精密的技术也不能帮助你平衡这些目标。
创建用户体验看上去极其复杂,有很多方面(可用性、品牌识别、信息架构、交互设计)都需要考虑。本书用清晰的说明和生动的图形分析了其复杂内涵,并着重于工作思路而不是工具或技术。作者给了读者一个关于用户体验开发的总体概念——从企业战略到信息架构需求再到视觉设计。

目录

赞誉序言前言读者指南第1章 引言 ┊11.1 什么是设计模式 ┊31.2 Smalltalk MVC中的设计模式 ┊41.3 描述设计模式 ┊61.4 设计模式的编目 ┊71.5 组织编目 ┊81.6 设计模式怎样解决设计问题 ┊101.6.1 寻找合适的对象 ┊101.6.2 决定对象的粒度 ┊111.6.3 指定对象接口 ┊111.6.4 描述对象的实现 ┊121.6.5 运用复用机制 ┊151.6.6 关联运行时和编译时的结构 ┊181.6.7 设计应支持变化 ┊191.7 怎样选择设计模式 ┊221.8 怎样使用设计模式 ┊24第2章 实例研究:设计一个文档 编辑器 ┊252.1 设计问题 ┊272.2 文档结构 ┊272.2.1 递归组合 ┊282.2.2 图元 ┊292.2.3 组合模式┊312.3 格式化 ┊312.3.1 封装格式化算法 ┊312.3.2 Compositor和Composition ┊322.3.3 策略模式 ┊332.4 修饰用户界面 ┊342.4.1 透明围栏 ┊342.4.2 MonoGl
PDF更新中
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