场景体验设计思维.应用篇

2025-10-15 230 10/15

场景体验设计思维.应用篇

作者:孙炜

页数:168

出版社:北京邮电大学出版社

ISBN:9787563572793

高清校对版pdf(带目录)

前往页尾底部查看PDF电子书

内容简介

本书意在塑造设计师的思维与意识,提升设计师的创新应用能力。本书从思维模式和设计意识的视角对设计创新进行了重新梳理,指出设计问题具有结构不良的特性,设计师不应该仅仅依靠逻辑推理来解决问题,而应该从创新的底层理论“创造与评价相分离”出发,进行大量的思维发散,并在发散的基础上创新性地构建问题的结构,从而对问题有新的理解, 终实现创新性的设计。本书还面向设计创新的实践应用,提出了设计发散、设计定义、意义提炼的3层设计执行框架,以帮助设计师高效地应用设计思维、将设计概念落地,有效地提升设计师的设计实践能力。 本书可作为工业设计、智能交互设计等设计专业课程的教材,也可作为员工培养创新能力的参考书。

作者简介

孙炜,男,北京邮电大学副教授,硕士生导师,设计专业负责人。曾先后于中国第一汽车集团和海尔集团任设计师,有较为丰富的实际产品设计开发经验。曾出版专著《场景体验设计思维》,获得北京市教学成果二等奖(排名第二),发表多篇CSSCI、EI检索论文。

目录

第一章 设计思维
第一节 设计思维概述
第二节 设计思维所面对的问题
第三节 设计思维的整体框架
第四节 设计思维的学习框架
第五节 设计的核心目标
本章参考文献
第二章 设计意识
第一节 设计意识概述
第二节 Not以用户为中心,Yes以设计师为中心
第三节 Not解决问题,Yes理想状态(未来意识)
第四节 Not被动设计,Yes主动设计
第五节 Not挖掘用户,Yes挖掘场景
第六节 Not“先研究,再设计”的线性思维,Yes“先设计,再研究”的迭代思维
第七节 Not名词,Yes动词、形容词(本质意识)
第八节 面向未来趋势的“好的意识”
第九节 设计意识的总结
本章参考文献
第三章 设计思维模式
第一节 创造与评价相分离
第二节 进行有规律的尝试
第三节 提出100个想法
第四节 模板化思考
第五节 想象力的解构与建构
第六节 问题定义与解决方案的协同进化
第七节 设计原型化思考
第八节 先感性,再理性
第九节 设计评价
第十节 设计思维模式的总结
本章参考文献
第四章 设计执行
第一节 设计执行框架
第二节 设计发散层:调研模块
第三节 设计发散层:设计模块
第四节 设计发散层:研究模块
第五节 设计定义层
第六节 意义提炼层
第七节 创新的终极公式
本章参考文献
后记
PDF更新中
- THE END -

非特殊说明,本博所有文章均为博主原创。