
作者:苏小红 等 编
页数:444
出版社:高等教育出版社
出版日期:2023
ISBN:9787040610390
高清校对版pdf(带目录)
前往页尾底部查看PDF电子书
内容简介
本书是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,是一本兼具趣味性和实用性的C程序设计教材。全书由14章组成,内容包括:为什么要学习编程,基本数据类型、基本算术运算符,键盘输入和屏幕输出,选择控制结构,循环控制结构,函数与模块化程序设计,数组和算法基础,指针,字符串,指针和数组,结构体和数据结构基础,文件操作以及简单的游戏设计。
本书以应用为背景,面向问题求解和编程能力的训练,从实际问题出发,在案例的不断深化中逐步引出知识点,形成“程序设计方法由自底向上到自顶向下”和“数据结构由简单到复杂”的两条逻辑清晰的主线。案例内容紧密结合实践,举一反三,融会贯通,尤其侧重错误案例的分析和讲解,在任务驱动下,由浅入深、启发引导读者循序渐进地编写规模逐渐加大的程序,让读者在不知不觉中逐步加深对C语言程序设计方法的了解和掌握。本书配有多媒体课件、例题和习题源代码以及程序设计远程在线考试平台等教学资源,免费向任课教师提供。
本书适合作为高等学校各专业的C语言程序设计课程教材,也可作为从事计算机相关工作的科技人员、计算机爱好者及各类自学人员参考。
目录
第1章 为什么要学习编程
1.1 学习编程的热潮
1.1.1 席卷 的“编程一小时”
1.1.2 资本汹涌的少儿编程
1.1.3 “再不学编程就晚了
1.2 为什么要学编程
1.3 什么是“编程”
1.4 怎么学编程
1.4.1 一切都是计算
1.4.2 学编程不是学语法
1.4.3 动手,动手,再动手
1.5 本章小结
习题1
第2章 基本数据类型
2.1 常量与变量
2.1.1 常量
2.1.2 变量
2.2 简单的屏幕输出
2.3 数据类型
2.4 如何计算变量或数据类型所占内存空间的大小
2.5 变量的赋值和赋值运算符
2.6 本章扩充内容
2.7 本章知识点小结
2.8 本章常见错误小结
习题2
第3章 基本算术运算
3.1 C运算符和表达式
3.1.1 算术运算符和表达式
3.1.2 复合的赋值运算符
3.1.3 增1和减1运算符
3.2 宏常量与宏替换
3.3 const常量
3.4 自动类型转换与强制类型转换运算符
3.5 常用的标准数学函数
3.6 本章知识点小结
3.7 本章常见错误小结
习题3
第4章 键盘输入和屏幕输出
4.1 单个字符的输入/输出
4.1.1 字符常量
4.1.2 字符的输入/输出
4.2 数据的格式化屏幕输出
4.3 数据的格式化键盘输入
4.4 本章扩充内容
4.4.1 用%c输入字符时存在的问题
4.4.2 %c格式符存在问题的解决方法
4.5 本章知识点小结
4.6 本章常见错误小结
习题4
第5章 选择控制结构
1.1 学习编程的热潮
1.1.1 席卷 的“编程一小时”
1.1.2 资本汹涌的少儿编程
1.1.3 “再不学编程就晚了
1.2 为什么要学编程
1.3 什么是“编程”
1.4 怎么学编程
1.4.1 一切都是计算
1.4.2 学编程不是学语法
1.4.3 动手,动手,再动手
1.5 本章小结
习题1
第2章 基本数据类型
2.1 常量与变量
2.1.1 常量
2.1.2 变量
2.2 简单的屏幕输出
2.3 数据类型
2.4 如何计算变量或数据类型所占内存空间的大小
2.5 变量的赋值和赋值运算符
2.6 本章扩充内容
2.7 本章知识点小结
2.8 本章常见错误小结
习题2
第3章 基本算术运算
3.1 C运算符和表达式
3.1.1 算术运算符和表达式
3.1.2 复合的赋值运算符
3.1.3 增1和减1运算符
3.2 宏常量与宏替换
3.3 const常量
3.4 自动类型转换与强制类型转换运算符
3.5 常用的标准数学函数
3.6 本章知识点小结
3.7 本章常见错误小结
习题3
第4章 键盘输入和屏幕输出
4.1 单个字符的输入/输出
4.1.1 字符常量
4.1.2 字符的输入/输出
4.2 数据的格式化屏幕输出
4.3 数据的格式化键盘输入
4.4 本章扩充内容
4.4.1 用%c输入字符时存在的问题
4.4.2 %c格式符存在问题的解决方法
4.5 本章知识点小结
4.6 本章常见错误小结
习题4
第5章 选择控制结构
PDF更新中
- THE END -
非特殊说明,本博所有文章均为博主原创。
如若转载,请注明出处:https://www.xiazainiu.com/Wd1qk_5_23162.html