虚拟现实中三维模型处理与动画压缩技术

2025-10-5 30 10/5

虚拟现实中三维模型处理与动画压缩技术

作者:罗国亮

页数:120

出版社:清华大学出版社

出版日期:2024

ISBN:9787302654445

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内容简介

虚拟现实技术基于计算机图形、多媒体和传感器等技术,模拟现实世界或虚构的场景,并为用户提供逼真的视觉、听觉和触觉体验。本书分为6章,分别介绍了虚拟现实技术的国内外现状、应用领域,以及作者在三维建模技术、三维模型快速消隐技术、三维模型快速剖切技术和三维动画压缩技术等虚拟现实关键核心技术上,所开展的相关技术研究进展,并介绍了虚拟现实技术的未来发展趋势。
本书可作为高等院校计算机科学、软件工程、信息与通信等工科专业的教材,也可作为虚拟现实技术领域人员的参考书籍。

作者简介

罗国亮,华东交通大学软件学院/VR产业学院副院长,法国斯特拉斯堡大学博士(WR:87),入选江西省“双千计划”(青年)

本书特色

虚拟现实技术基于计算机图形、多媒体和传感器等技术,模拟现实世界或虚构的场景,并为用户提供逼真的视觉、听觉和触觉体验。本书分为6章,分别介绍了虚拟现实技术的国内外现状、应用领域,以及作者在三维建模技术、三维模型快速消隐技术、三维模型快速剖切技术和三维动画压缩技术等虚拟现实关键核心技术上,所开展的相关技术研究进展,并介绍了虚拟现实技术的未来发展趋势。
本书可作为高等院校计算机科学、软件工程、信息与通信等工科专业的教材,也可作为虚拟现实技术领域人员的参考书籍。

目录

第1章绪论
11虚拟现实技术背景和研究意义
111虚拟现实技术的定义和由来
112虚拟现实技术的研究意义
12虚拟现实技术发展历程与研究现状
121虚拟现实技术的发展历程
122虚拟现实技术在各国的发展现状
123虚拟现实技术的研究现状
13虚拟现实技术的特征与虚拟现实系统
131虚拟现实技术的特征
132虚拟现实系统
14虚拟现实技术应用领域
141“VR 轨道交通”领域
142“VR 文化遗产”领域
143“VR 医学”领域
144“VR 教育”领域
15虚拟现实关键技术
151三维建模技术
152三维显示技术
153三维动画技术
16本章小结
第2章三维建模技术方案与验证
21大规模三维场景的建模技术方案
22三维建模技术及优化
221等高线采样
222三维曲面建模
223地形插值方法及岭回归优化
224卷积平滑优化
23实验结果分析
231曲面平滑实验
232结果分析
24本章小结
第3章三维模型快速消隐技术方案与验证
31三维模型快速消隐技术方案
32三维模型快速消隐技术
321数据预处理
322透视投影变换
323三维场景像素化
324模型筛选
325Open CASCADE消隐算法
33实验结果分析
331Open CASCADE消隐实验
332结果分析
34本章小结
第4章三维模型快速剖切技术方案与验证
41三维模型快速剖切技术方案
42三维模型快速剖切技术
421数据预处理
422剖切三角面片定位
423相交点计算
424三角化
43三维模型快速剖切技术性能优化策略
431数据结构优化
432并行策略
433CUDA优化策略
44实验结果分析
441快速剖切技术实验
442结果分析
45本章小结
第5章三维动画压缩技术优化算法与验证
51三维动画技术介绍
52三维动画的分类与压缩
521三维动画的分类
522三维动画的压缩
53三维动画压缩优化算法
531基于时空分割的编辑边界优化算法
532基于时空分割的矩阵重组优化算法
533基于eK瞞eans聚类算法的三维动画数据结构化
534基于LLE降维算法的三维动画帧分类
535基于DZIP算法的压缩优化方法
54实验结果与分析
541基于时空分割的编辑边界优化算法实验结果与分析
542基于时空分割的矩阵重组优化算法实验结果与分析
543基于eK瞞eans聚类优化算法实验结果与分析
544基于LLE降维算法的压缩优化方法实验结果与分析
545基于DZIP算法的压缩优化方法实验结果与分析
55本章小结
第6章总结与展望
61虚拟现实技术发展前景
6115G技术
612数字孪生
613数字人
614元宇宙
62总结与下一步研究工作
621研究成果总结
622下一步研究工作
目录参考文献
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