
作者:张子瑞
页数:236
出版社:中国人民大学出版社
出版日期:2015
ISBN:9787300214887
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内容简介
本书的主要内容是以Maya三维技术基础、NURBS曲线曲面建模、Polygon多边形建模、Maya灯光设置、Maya材质与UV贴图五大部分为主,展开Maya详细的工具命令介绍以及Maya制作方法、制作技巧的运用。本教材适合高等院校Maya初、中级读者学习。
作者简介
张子瑞,福州外语外贸学院骨干教师。2003年以来,讲授三维动画MAYA、动画运动规律、计算机软件应用基础(Photoshop、coreldraw)等课程;公开发表了《数码动画创作的艺术性》等5篇文章;在中国青年出版社出版了《三维角色与场景设计》。
本书特色
本书的主要内容是以maya三维技术基础、nurbs曲线曲面建模、polygon多边形建模、maya灯光设置、maya材质与uv贴图五大部分为主,展开maya详细的工具命令介绍以及maya制作方法、制作技巧的运用。本教材适合高等院校maya初、中级读者学习。
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