
作者:林秋萍、徐颖
页数:239
出版社:北京理工大学出版社
出版日期:2019
ISBN:9787568265188
高清校对版pdf(带目录)
夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/6e1d994bfee1
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1WMo_443gMHNHAqU8u3WsJA?pwd=ev3j
内容简介
本书共4章。第1章VR模型制作概述,主要介绍VR模型制作流程、VR模型制作软件简介、VR模型制作标准;第2章3ds Max建模第一知识,介绍了3ds Max 2016入门综述、3ds Max 2016常用工具栏介绍、基本操作、3ds Max 2016常用建模方法、3ds Max 2016多边形建模工具详解;第3章基本物体建模(建筑模型),介绍了基本物体的创建、标准基本体的创建及扩展基本体的创建,并对植物、花房的制作,地形、亭子的制作,别墅建筑模型制作案例进行讲解;第4章VR场景模型,介绍了低精度模型制作特点、种类,Q版中式二次元建筑制作实例,欧式写实类场景制作实例,低精度场景模型UV分配、整合与导出。
- THE END -
非特殊说明,本博所有文章均为博主原创。
共有 0 条评论