[PDF下载] Windows游戏编程实践指导

2026-4-19 162 4/19

Windows游戏编程实践指导

作者:李俊琴,罗林编著;迟云平丛书主编

页数:150页

出版社:华南理工大学出版社

出版日期:2017

ISBN:9787562352587

高清校对版pdf(带目录)

夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/6e1d994bfee1

百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1WMo_443gMHNHAqU8u3WsJA?pwd=ev3j

内容简介

本书分为七章, 以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标, 从介绍Windows游戏开发的基本概念入手, 按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。

本书特色

本教材共七章,最章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识;第五章包括Windows鼠标键盘、定时器等相关知识;第六章主要介绍如何搭建2D游戏框架Framework;第七章介绍使用Framework框架完成打气球、拼图等。

- THE END -

非特殊说明,本博所有文章均为博主原创。